3D技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)推出的全景和虛擬現(xiàn)實服務(wù)平臺,融合互聯(lián)網(wǎng)、3D全景、虛擬現(xiàn)實(VR)三大產(chǎn)業(yè),為客戶提供全景展示策劃、全景拍攝、全景制作、發(fā)布及分享 。
目前已自主研發(fā)完成27大創(chuàng)新功能,并已適配各移動終端設(shè)備。它廣泛應(yīng)用于企業(yè)、政府機關(guān)、事業(yè)單位、旅游景點、院校、服務(wù)機構(gòu)等各行各業(yè)。有助于企業(yè)提升新形象、提高客戶信任度,縮短了用戶與現(xiàn)實世界時空距離感 。
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VR(Virtual Reality)虛擬實現(xiàn),簡稱’VR‘技術(shù),概念一:簡單來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是人們利用計算機生成一個逼真的三維虛擬環(huán)境,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以自由地觀察虛擬空間內(nèi)的事物,而且這種虛擬環(huán)境可以是客觀存在的,也可以是理想中的環(huán)境。
概念二:虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學科和研究領(lǐng)域;虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面;‘模擬環(huán)境’是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像;‘感知’是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知;除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知;‘自然技能’是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。
VR在展會行業(yè)當中的應(yīng)用
前言:虛擬現(xiàn)實展示設(shè)計技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用以成為這個時代展會行業(yè)的新標準,其影響對展會行業(yè)是比較深遠的;2016年可以說是VR產(chǎn)業(yè)元年,VR成為當時最熱門的前沿科技,暴風、小米、樂視等國內(nèi)產(chǎn)商也涉獵其中,紛紛推出了自己的VR產(chǎn)品,互聯(lián)網(wǎng)BAT巨頭阿里巴巴更是在淘寶上直接嵌入VR視覺,馬云曾公開表示,希望借助VR科技幫助商家促進銷售,那么這也有助于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展與vr產(chǎn)品的盈利;在北京召開的“htc vive中國戰(zhàn)略暨VR生態(tài)圈大會”上,蘇寧表示將會全力打造“中國最大的VR體驗式銷售平臺”,在未來3個月內(nèi)蘇寧將在全國300家核心門店開設(shè)VR體驗專區(qū),以方便消費者近距離體驗和了解VR虛擬現(xiàn)實帶來的樂趣;
VR展會、VR旅游、VR體育、VR房產(chǎn)、VR城市等都在詮釋著VR即將改變生活這一真諦,并帶來新的商業(yè)契機,而在眾多各類型的展會中,VR技術(shù)的運用也為展會效果的呈現(xiàn)錦上添花,VR技術(shù)正在作為一種藝術(shù)媒介被引進會展行業(yè),并將對會展業(yè)產(chǎn)生深遠的影響。由上種種數(shù)據(jù)來看,可以判斷,“VR+會展”時代正在來臨。
VR在各行業(yè)當中的應(yīng)用
(一)VR在農(nóng)業(yè)行業(yè)當中的應(yīng)用
隨著農(nóng)業(yè)自動化水平的不斷提高,信息技術(shù)正在被不斷納入到農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的過程中;雖然監(jiān)測數(shù)據(jù)是抽象的,但通過VR技術(shù),人們可以把數(shù)據(jù)還原成圖像,直觀地反映田里的情況。
另外,通過VR技術(shù),還能在虛擬的環(huán)境中為農(nóng)業(yè)生產(chǎn)過程中可能存在的問題制定解決方案;例如,洪水、干旱、病蟲害等問題,無需在自然環(huán)境里做實驗,而可以使用VR作為一種高效的危機預(yù)警和尋找解決方式的手段。
(二)VR在旅游行業(yè)的應(yīng)用
2017年西班牙馬德里國際旅游展推出了最新高清2K屏VR一體機眼鏡,通過中控系統(tǒng),佩戴VR眼鏡的外國嘉賓可以同步身臨其境體驗“大美青?!薄跋删臭斃省?/span> 等VR宣傳片,瞬間飛越到傳說中的東方古國,欣賞美麗中國的悠久歷史和大美風光。
其次各地的旅游景點在宣傳和旅游展會中把當?shù)鼐包c做成VR效果,頭戴頭盔就能感受到景點的魅力,猶如身臨其境的感覺,為旅游景點做最真實的推廣。
(三)VR在教育行業(yè)的應(yīng)用
隨著VR技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用不斷深入,“VR+教育”已逐漸成為全球教育領(lǐng)域的新寵,在2017年第72屆“中國教育裝備展示會”上,VR教育成為最大亮點,各大教育科技企業(yè)帶來了最前沿的VR教育產(chǎn)品,VR設(shè)備和內(nèi)容都更加成熟豐富。
比如:利用VR技術(shù)可以構(gòu)建VR課堂,用虛擬現(xiàn)實生動的表現(xiàn)出課堂效果,互動教學,通過身臨其境的、自主控制的人機交互,由視覺、聽覺、觸覺獲取,提供生動活潑的直觀形象思維材料、展現(xiàn)學生不能直接觀察到的事物等,形成知識點,學生從思維,情感和行為多面的參與教學活動。
(四)VR在汽車行業(yè)當中的應(yīng)用
從現(xiàn)在當下來看,VR結(jié)合汽車的應(yīng)用主要在四個方面:(1)、汽車設(shè)計與評估 (2)汽車4S店場景 (3)車展營銷 (4)汽車后市場的維修培訓
1)汽車設(shè)計與評估
2015年,奧迪汽車也推出了一項“虛擬裝配線校檢”技術(shù),利用3D投射和手勢控制,可以使流水線工人在三維虛擬空間內(nèi)完成對實際產(chǎn)品裝配工作的預(yù)估和校準,整個測試過程在名為“CAVE”的虛擬現(xiàn)實空間中完成,這是將虛擬現(xiàn)實技術(shù)用于生產(chǎn)模擬的一個嘗試,未來更多的應(yīng)用將改變汽車工程師的工作方式。
傳統(tǒng)汽車從設(shè)計構(gòu)思階段到整車批量生產(chǎn)上市的一般過程要經(jīng)歷3年時間,VR對于整車的設(shè)計評估,可以節(jié)省汽車在整體設(shè)計中的反復修改時間,在投入高昂價格的油泥模造型之前,可以在視覺上完整地評估汽車的整體外觀、形狀、比例、材質(zhì)、燈光和觀感。
2)汽車4S店場景
傳統(tǒng)4s店的經(jīng)營模式已經(jīng)很成熟,然而消費者總是希望有新鮮的消費體驗,VR不能取代原有的銷售流程和步驟,它卻可以作為一個強有力的銷售輔助介紹工具,具有獨特的價值;假設(shè)汽車展會上有一部最新的車,甚至是概念車,這個車不可能每個4s店都會有一部現(xiàn)車,這個時候VR就可以發(fā)揮作用了,它可以把車虛擬地展現(xiàn)在眼前,同時它可以用游戲或者駕駛體驗的方式,以標準的流程為客戶做詳細的性能和外觀介紹;
還可以把展廳內(nèi)的所有車拍攝好,利用Fire VR全景軟件360度無死角展示出來,達到客戶全方位不用來店即可看到和感受到所有車型,為客戶節(jié)省看車時間
3)車展營銷
VR制作的汽車場景;利用VR技術(shù),制作全真模擬駕駛環(huán)境和效果,讓消費者親臨各種駕駛環(huán)境,包含涉水性、拐坡性、抖動性等種種枯燥的數(shù)字參數(shù),變成了身臨其境的直觀感受,同時,支持體驗者對車內(nèi)的設(shè)施進行詳細查看。
4)汽車后市場的維修培訓
據(jù)統(tǒng)計,中國的汽車后市場規(guī)模在2014年已達6000億元,2015年市場產(chǎn)值達8000億元,到2018年,這一數(shù)字將突破萬億元大關(guān)。我國汽車車齡不斷增加,維修保養(yǎng)需求也將隨之增加,因此這一部分的應(yīng)用價值也是十分巨大的;
車廠、維修點需要大量的專業(yè)技師和維修人才,而VR對于汽車維修將是一個非常好的教育和培訓工具。車的數(shù)字化模型里面,我們在VR場景中可以輕易將幾萬個零件‘爆炸’開來,使得技術(shù)工程師能夠看清楚裝配結(jié)構(gòu)和運作原理。
(五)Fire VR全景營銷在企業(yè)的應(yīng)用
1)傳統(tǒng)工廠生產(chǎn)型企業(yè):現(xiàn)當下經(jīng)濟環(huán)境下,傳統(tǒng)企業(yè)越來越難做,成本運營投入越來越高,利潤空間卻越來越小,市場競爭環(huán)境越來越激烈,怎么樣才能保證自己企業(yè)在市場上具備競爭優(yōu)勢,在產(chǎn)品質(zhì)量的保證基礎(chǔ)之下,在市場推廣方面也需要做不少工作,試想一下,同樣兩個同類是的企業(yè),一家只要銷售人員口述公司產(chǎn)品、生產(chǎn)線、公司規(guī)模等或是只拿著厚厚的冊子給到客戶看,信服程度并不高,并且時間效率等都比較低,一家公司做了自己的VR全景營銷,把公司產(chǎn)品、辦公環(huán)境、生產(chǎn)線等等都做到VR全景軟件里面,前端人員在展示公司的時候只需要帶著手機、PAD等就可以把全有有關(guān)公司的內(nèi)容全方位無死角的展示給客戶,也不需要去公司參觀等,就能讓客戶完全的看到公司的全貌,達到當時就能把最好的一面植入客戶印象里,達到促進成交的目的;然而涉及到一些科技型產(chǎn)品關(guān)于VR可做出來的虛擬效果也可以做在軟件里面,更加直觀的讓客戶感受到,從而增加市場競爭力。
2)傳統(tǒng)線下門店型企業(yè):互聯(lián)網(wǎng)電商的出現(xiàn)導致很多傳統(tǒng)線下門店難做,尤其是服裝鞋帽類影響更大,不少知名品牌陸續(xù)在全國范圍內(nèi)縮減門店,怎么樣才能在這么競爭大的環(huán)境之下保證一些優(yōu)勢來吸引客戶,產(chǎn)品和服務(wù)保證的基礎(chǔ)下,VR全景營銷軟件就起到了很大的作用,可以把自己店內(nèi)環(huán)境、產(chǎn)品、模特搭配等都可以做到VR全景營銷軟件里面,客戶可以不入店就可以達到入店的效果,刺激產(chǎn)品售賣的目的,從而增加門店在周圍的競爭力。
3)酒店餐飲企業(yè):在客戶角度,選擇酒店餐飲第一印象是想知道服務(wù)如何、環(huán)境如何、評價如何、菜品口感如何等,如果在客戶沒到實地之前基本就能確定去向,然而VR全景營銷軟件就很好的解決了這幾個問題,把環(huán)境、產(chǎn)品等都可拍攝好,上傳至VR全景營銷軟件當中,全方位對酒店餐飲等任何內(nèi)容進行展示,房型和詳情等360度照片顯示,就餐環(huán)境和后廚環(huán)境等,入住過或是吃過的客戶可以點擊評價,就算沒有親身進入過也能在手機或是PAD端看到,并且是360°無死角或是VR效果都可實現(xiàn),競爭優(yōu)勢大大增加!
4)工程裝修設(shè)計型企業(yè):在工程裝修設(shè)計行業(yè),VR全景營銷效果更加顯著,需求也更加明顯,然而傳統(tǒng)的模式都是自己裝修過的案例和設(shè)計過的案例做成照片和相冊模式展示給客戶,在銷售層面,不可能沒人一本冊子,成本高不說,然而總不能把所有做的案例都照片全部做出來,然而VR全景營銷軟件就很好的解決了這個問題,做過的沒一個案例都可以上傳至里面,展示給客戶用手機、電腦、PAD都可以,然而效果遠遠比單獨的畫冊要好,全方位無死角展示,效果更加能直接的讓客戶感受到。
(六)VR在房產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用
VR在房地產(chǎn)當中運用是個必然趨勢,在房地產(chǎn)行業(yè)隨著時間發(fā)展必然會火起來,VR的出現(xiàn)解決的房地產(chǎn)行業(yè)的三大痛點:時間成本、資金成本、空間成本。
首先,VR技術(shù)可以節(jié)約時間成本。時間成本是開發(fā)商最頭疼的問題,作為重資產(chǎn)行業(yè),資金的快速周轉(zhuǎn)是房地產(chǎn)開發(fā)商的核心需求,開發(fā)商每一天都需要承擔高達百萬的資金利息,有人說,一個項目晚一天賣完,就要賠掉一輛奧迪;而一個項目從動工到建成需要太長的時間,而這個時間又正好是強銷期,如果把時間浪費在實景搭建上,將會錯過最佳營銷時期。
其次,VR技術(shù)可以壓縮資金成本。創(chuàng)造一個好的場景,能讓商品的價值迅速放大,于是很多開發(fā)商的做法就是做很多的臨時樣板間,等實景出來之后再進行拆除,這樣需要大量的投入;而且建臨時樣板間也需要很長的時間成本,VR技術(shù)的最大優(yōu)勢,在于能幫助開發(fā)商補充展示產(chǎn)品的多戶型。舉個例子,十萬平米的樓盤,至少有5-6個戶型,開發(fā)商可以選擇將主打的戶型搭建成臨時實體樣板間,而非主打戶型采用VR樣板間。這樣,不僅所有的戶型都得到展示,還大大節(jié)約了成本。
最后,VR技術(shù)可以縮短空間的成本。節(jié)約空間成本主要是解決兩個問題,第一個問題是人流量營銷,營銷最好的地方就是人流量足夠大的市中心,可以極大地提高銷售轉(zhuǎn)化率。而傳統(tǒng)售房,往往只是在人群集中的地方發(fā)發(fā)傳單,擺擺模型,放放視頻,方式單一,獲客能力較弱,而VR技術(shù)的出現(xiàn),卻可以在人流量大的地方,打出噱頭,造出讓客戶叫嗨的新奇的虛擬世界,在此基礎(chǔ)上截客、獲客,提升銷售轉(zhuǎn)化率。
第二個問題是異地看房。隨著旅游地產(chǎn)、養(yǎng)老地產(chǎn)和海外地產(chǎn)的興起,異地買房開始逐漸成為中產(chǎn)階級的一大生活方式,而這其中卻是痛點頗多。比如,海南的樓盤,作為旅游地產(chǎn),需要在全國銷售,旺季,游客進島,房子自然好賣,可到了淡季,房子還得接著賣,這個時候,營銷人員就需要出島,在重點城市布點銷售。
利用VR看房可能會成趨勢。
隨著房地產(chǎn)業(yè)競爭的加劇,傳統(tǒng)的展示手段如平面圖、表現(xiàn)圖、沙盤、樣板房等已經(jīng)遠遠無法滿足消費者的需要。商家使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)3D動畫展示新盤,方可領(lǐng)先一步,擊潰競爭對手。
傳統(tǒng)的效果圖等表現(xiàn)手段容易被人為修飾而誤導用戶,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù),用戶可通過親身感受,評估各方案的特點與優(yōu)劣,以便做出最佳的方案決策,不但可以避免決策失誤,而且可以大大提高該房產(chǎn)的潛在市場價值。
利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為大型項目的展示工具,構(gòu)筑逼真的三維動態(tài)模型,全方位的展示建筑物內(nèi)外部空間及功能,在申報、審批、宣傳、交流、銷售時,使目標受眾產(chǎn)生強烈的參與興趣,項目策劃者的訴求更易為他人所認同。
(七)VR全景展示在本地生活服務(wù)當中的應(yīng)用
本地生活服務(wù)主要包含:當?shù)鼐频?、餐飲、休閑娛樂會所、婚紗攝影、運動健身、教育培訓等
本地生活服務(wù)類主要面向客戶群體為當?shù)叵M者,消費者現(xiàn)如今選擇余地眾多,如何才能在消費者當中脫穎而出,競爭日趨增大,然而展示環(huán)節(jié)確實吸消費者的一個比較重要的因素,VR全景營銷軟件恰到好處的提供了相應(yīng)的支持,利用VR全景軟件,可把本店所有內(nèi)容拍攝好,可全方位無死角的展示給消費者,達到?jīng)]有入店卻能身臨其境的感覺,通過手機,電腦和PAD都可展示,從而達到吸引消費者入店的效果!